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Chinesisches Schach - II
Die Regeln: Spielfiguren
und ihre Zugmöglichkeiten:
Chinesisches Schach wird mit jeweils 16 Steinen gespielt, die 7 verschiedene
Figuren darstellen. Ein Spieler erhält die Steine mit grüner Aufschrift, sein
Gegner die mit roten Zeichen. Rot beginnt das Spiel.
Sollten Sie sich ein Original-Schachspiel aus China besorgen, so werden Sie
feststellen, daß einige der Spielsteine unterschiedliche Schriftzeichen tragen,
abhängig davon, ob sie zu "Grün" oder zu "Rot" gehören. Daher finden Sie bei
der folgenden Erläuterung der Spielfiguren jeweils beide Abbildungen.
Der General: Wie beim europäischen Schach der König so ist auch beim
chinesischen Schach der General die zentrale Figur, die geschützt bzw. geschlagen
werden muß. Der General zieht ein Feld waagerecht oder senkrecht, nicht jedoch
diagonal. Als Besonderheit beim chinesischen Schach dürfen der General und seine
zwei Leibwachen die "Festung" nicht verlassen, sind also auf jeweils 9 Positionen
beschränkt. Obwohl die beiden Generäle also immer auf Distanz bleiben, beeinflussen
sie sich doch: sie dürfen nämlich nicht auf einer Linie stehen, ohne daß sich
eine weitere Spielfigur zwischen ihnen befindet. Die Ausgangsposition des Generals
am Beginn des Spiels ist e1 bzw. e10.
Die Leibwachen: Die zwei Leibwachen sind in ihrem Bewegungsspielraum
noch eingeschränkter als der General, da sie sich lediglich in der Festung und
dort auch nur einen Punkt diagonal bewegen können, also insgesamt fünf Positionen
besetzen können. Die Ausgangspositionen der Leibwachen sind links und rechts
neben dem General (d1/f1 bzw. d10/f10).
Die Elefanten: Die zwei Elefanten können den Gelben Fluß nicht überqueren
und bleiben also während des gesamten Spiels auf ihrer Seite. Sie ziehen immer
genau zwei Punkte weiter und dies immer diagonal. Damit hat ein Elefant auf
seiner Seite insgesamt sieben Positionen zur Verfügung. Elefanten können diagonal
nur ziehen, wenn keine andere Figur dazwischen steht - Elefanten können eben
nicht springen. Ausgangsposition der Elefanten ist neben den Leibwachen (c1/g1
bzw. c10/g10).
Die Pferde: Die Pferde bewegen sich immer ein Feld geradeaus und dann
ein Feld weiter diagonal. Dies entspricht auf den ersten Blick genau der Fortbewegung
des Springers im europäischen Schach. Im Gegensatz zu diesem kann das chinesische
Schach-Pferd jedoch nicht springen, d.h. eine Spielfigur auf dem nächsten Punkt
in gerader Richtung versperrt dem Pferd den Zug auf die dahinter liegenden beiden
diagonalen Punkte. Die Ausgangspositionen der Pferde sind neben den Elefanten
auf der Grundlinie (b1/h1 bzw. b10/h10).
Die Wagen: Die zwei Wagen ziehen genauso wie im europäischen Schach die
Türme beliebige Punkte geradeaus. Sie können nicht diagonal bewegt werden oder
andere Spielsteine überspringen. Die Ausgangspositionen der Wagen sind in den
Ecken des Spielfeldes (a1/i1 bzw. a10/i10).
Die Kanonen: Die Kanonen ziehen genau wie die Wagen beliebige Punkte
in waagerechter oder senkrechter Richtung geradeaus. Unterschiede gibt
es aber beim Schlagen gegnerischer Steine: Hierbei muß die Kanone
nämlich grundsätzlich über einen eigenen oder einen gegnerischen
Spielstein springen. Dieser kann auch mehrere Punkte entfernt stehen,
es darf allerdings nur ein Spielstein übersprungen werden. Die Kanone
muß nicht direkt hinter dem übersprungenen Stein landen. Eine spezielle
Schlagvariante: Steht auf der geraden Linie hinter dem übersprungen Stein
als nächste Spielfigur ein gegnerischer Stein, so kann dieser geschlagen
werden. Dies ist allerdings nur zulässig, wenn der gegnerische Stein
auch tatsächlich geschlagen wird, also: springen nur, wenn schlagen.
Die Kanonen haben ihre Ausgangspositionen auf den Punkten b3/h3 bzw. b8/h8.
Die Soldaten: Sie ziehen immer einen Punkt in gerader Richtung vorwärts.
Hat ein Soldat den Fluß überquert, so darf er auch in waagerechter Richtung
ziehen. Ein Soldat zieht nie diagonal oder rückwärts. Erreicht ein Soldat die
gegnerische Grundlinie, so kann er nur noch seitwärts ziehen. Ausgangspositionen
für die jeweils 5 Soldaten sind die Punkte a4/c4/e4/g4/i4 bzw. a7/c7/e7/g7/i7.
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